Мазмұны:
- Квесттер дегеніміз не
- Компьютерлік квесттер
- Кейбір танымал жобалар
- Үлкенді-кішілі балықты аулаңыз
- Менің жеке авторым
- Team Odyssey
- Веб-квест дегеніміз не
Бейне: Квесттер дегеніміз не және олар қандай
2024 Автор: Henry Conors | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-02-12 09:55
Квесттердің не екенін түсінуге көмектесу үшін «Он екі жазба» танымал балалар ойыны түсінуге көмектеседі. Ол балалар лагерінде демалғанды ұнатады. Ойыншы немесе ойыншылар командасы келесіні қайдан іздеу керектігі туралы шифрланған ақпаратты қамтитын бірінші жазбаны алады. Ойыншылар бір нүктеден нүктеге өтіп, соңғы нотаға жеткенде және онымен бірге лайықты жүлдеге жеткенде ойын аяқталады.
Квесттер дегеніміз не
Осы жанрдағы ойында әрқашан бірдеңе табу керек тапсырма болады - нысанды, кеңесті, хабарламаны әрі қарай жалғастыру үшін. Квест сөзі орыс тіліне «іздеу» деп аударылады. Кейде квест тапсырманы орындауды қамтиды. Ойыншының міндеті - ұсынылған басқатырғышты шешу үшін өз миын дұрыс пайдалану, сонымен қатар тапсырманы жеңу үшін тапқырлық пен дағдыларды көрсету, содан кейін жалғастыру.
Компьютерлік квесттер
Компьютерлік ойындар әлемінде бұл басқатырғыштар мен тармақталған сюжеттік желілерді ұнататын ерекше жанр. Ойыншы бірінші немесе үшінші жақтан ойын кейіпкерін басқарады, тексередіойын әлемі, ұсынылған тапсырмаларды орындайды, анықтамаларды, заттарды, кодтарды іздейді және оларды қалай және қайда қолдануға болатынын шешеді. Ойынның нәтижесі көбінесе пайдаланушының қандай сюжетті таңдайтынына, оқиға ұсынған нақты жағдайда қандай шешім қабылдайтынына байланысты. Квесттің ерекшелігі - алдыңғы тапсырманы шешпей, ойыншы ары қарай қозғала алмайды, яғни ол ойынды аяқтай алмайды.
Кейбір танымал жобалар
Бейне квесттер тарихы 1984 жылы Sierra Entertainment арқылы Kings Quest деген атпен жасалған ойындар сериясымен тығыз байланысты. Анимация, графика, дыбыстық сүйемелдеу өзгерді, бірақ осы серияда белгіленген іргелі негіздер барлық кейінгі компьютерлік квесттер үшін негіз болды. Ең танымалдардың қатарында қарақшы болуды армандайтын жас жігіт туралы «Маймыл аралы» шытырман оқиғалы ойындар циклі бар; Уақыттағы шытырман оқиғалар туралы «Жоба саяхатшысы» фантастикалық сериясы, Myst бірінші квесті. Revolution Software жасаған «Сынған қылыш» деп аталатын шытырман оқиғалы ойындар сериясы американдық Джордж Стоббарт пен француз журналисі Николь Коллардың қызықты шытырман оқиғаларына арналған. Мәңгілік жас Нэнси Дрюдің жанкүйерлері сондай-ақ квест дегеніміз не екенін айтады. Өткен ғасырдың 30-шы жылдарындағы кітаптарда сипатталған детектив қыздың шытырман оқиғалары 1998 жылы Нэнси туралы квесттер жариялай бастаған Her Interactive үшін шабыт көзі болды. Сериал әйелдерді ойын әлеміне әкелгені үшін танымал болды.
Ал, әрине, Dreamfall: The Longest Journey («Dreamfall: Endless Journey») ойынын айтпағанда, квесттер туралы әңгіме толық болмайды. Мұнда кейіпкерлер жақсы ойлап қана қоймай, жылдам жүгіріп, ақылды жасырынып, жауынгерлік дағдыларды меңгеруі керек. Керемет графика мен драмалық сюжеттің білгірлері бельгиялық суретші Бенуа Сокалдың ойындарын міндетті түрде атап өтеді. «Сібір» (2002) және «Сібір-2» (2004) жобалары культке айналды. Оның кейінгі ізденістері де қызықты болды - «Жұмақ» (2006) және «Батып бара жатқан арал» (2007).
Үлкенді-кішілі балықты аулаңыз
Онлайн виртуалды ойындардың ішінде пайдаланушыларға «Ресей балық аулау» жобасы ұнады. Онлайн квест дегеніміз не, сипаттамадан емес, тікелей ойында үйренген дұрыс, онда сіз жалғыз ғана емес, сонымен қатар желілік жолдастармен бірігіп әрекет ете аласыз. Ресейлік балық аулау ойынында ойыншыларға белгілі бір су айдынына жету, белгілі бір салмақпен белгілі бір балық түрін шектеулі уақыт ішінде ұстау тапсырмасы беріледі. Жүлде ретінде жеңімпаз квест таяқшасы, виртуалды ақша және келесі тапсырмаларды орындауға көмектесетін "тәжірибе" алады.
Менің жеке авторым
Компьютерлік ойындар саласында экшн жанрының пайда болуымен олардың классикалық нұсқасындағы квесттерге жұртшылық сұранысы аз болды, сондықтан олардың коммерциялық өндірісі тиімсіз болып шықты. Сонымен қатар, бағдарламашылар пайдаланушыларға қарапайым ойындарды өз бетімен жасауға мүмкіндік беретін бірқатар қозғалтқыштарды ұсынды. Бұл әуесқойлық квесттердің не екенін түсіндіре алады. Олардың басты ерекшелігі – кәсіпқой емес адамдар коммерциялық емес негізде жасайды. Мұндай ойындарда, әдетте, анимация аз болады, ойынның графикалық шешіміне емес, сюжет пен геймплейдің сапасына баса назар аударылады. Әуесқойлық квесттен өту орта есеппен екі-үш сағатты алады. Жанрдың әйгілі өкілдері: Gemini rue, Cirque de Zale, Kings Quest-3 Remake, The White Chamber.
Team Odyssey
Соңғы уақытта командалық ойын түріндегі квесттер өте танымал болды. Олар балалар арасында ғана емес, ересектер арасында да өткізіледі. Мұндай ойын барысында адамдар қарым-қатынас жасауға, көптеген жаңа және қызықты нәрселерді білуге және әрбір адамға тән шытырман оқиғаға және құпияларға деген құштарлықты жүзеге асыруға мүмкіндік алады. Командалар берілген маршрут бойынша жүреді, интеллект, эрудиция, төзімділік және қораптан тыс ойлау қабілетін талап ететін тапсырмаларды орындайды. Кейде ойыншылар арнайы ұйымдастырылған «алмасу нүктелерінде» бір тапсырманы екіншісіне ауыстырады деп болжанады. Танымдық экскурсия мен шытырман оқиғалы ойын кейбір компаниялар ұсынатын квест туризмін сәтті біріктіреді.
Веб-квест дегеніміз не
Бұл мұғалімге Бүкіләлемдік желі технологияларын пайдалана отырып оқу тапсырмаларын қалыптастыруға мүмкіндік беретін педагогикадағы жаңа бағыт. Веб-квесттердің артықшылығы бар, олар ойын мүмкіндіктерін когнитивтік және зерттеу мүмкіндіктерімен біріктіреді. Мұғалім,тапсырманы құрастыру кезінде студенттерге белгілі бір ресурстарға сілтемелер береді. Тапсырманы орындағандар веб-квест сайтында есеп қалдырады. Тапсырмалар ұзақ және қысқа мерзімді, топтық және жеке болуы мүмкін. Мазмұны бойынша олар шығармашылық, ғылыми, репортер, аналитикалық, бағалаушы, т.б.
Веб-квест деген не екенін білгеннен кейін біз квест сабағының не екенін айта аламыз. Бұл бір немесе бірнеше сабақ кеңістігінде жүзеге асырылатын бірдей технология. Тапсырмалар, әдетте, топтарда ұсынылады, орындалған жұмыстың нәтижесі жұмыстың соңғы кезеңінде презентация түрінде ұсынылады.
Ұсынылған:
Өкіл және құда кімдер? Және олар қандай қарым-қатынаста болуы керек?
ТМД елдерінде құда мен құданың кім екенін білмейтін мұндай тұрғын жоқ шығар. Бірақ бұл сөздер әрқашан дұрыс түсіндіріледі ме? Оны анықтап алайық
Арнайы күштер белгілерді шақырады: олар не үшін қажет және олар қандай
Арнайы күштердің шақыру белгілері бізге не үшін қажет? Оларды кім ойлап тапты? Осы және басқа да көптеген сұрақтарға біз мақалада жауап береміз. Радиобайланыста шақыру белгісі (PSO, идентификацияның шақыру белгісі) радиотаратқышты анықтайтын идентификатор болып табылады. Әдетте, бұл байланыс сеансының басында жіберілген және радиостанцияны қабылдау объектісімен сәйкестендіру үшін қажетті сандар, әріптер, музыкалық фраза немесе мағыналы сөз жиынтығы
1982 жылғы мемлекеттік ішкі ұтысты заем: тағайындау, олар кімге берілді, олар қазір нені білдіреді және нарықтағы шамамен құны
КСРО-ның ыдырауымен көптеген құжаттар мен бағалы қағаздар мағынасын жоғалтты. Оларға 1982 жылғы ішкі ұтысты қарыз облигациялары жатады. Бір кездері бұл қағаздар ел болашағына инвестиция бола отырып, өз иесіне белгілі бір пайданы уәде ете алады. Бірақ енді олармен не істеу керек?
Галактикалар дегеніміз не және олар қандай?
Түнгі жұлдызды аспанға қарауды ұнататындар алуан түрлі (жарық, әрең байқалатын, көк, ақ, т.б.) жұлдыздармен тығыз шашылған кең жолақты байқаған болуы керек. Бұл кластер галактика болып табылады. Галактикалар дегеніміз не? Ғаламның ең үлкен құпияларының бірі - сансыз жұлдыздардың ғарыш кеңістігінде кездейсоқ шашыраңқы емес, галактикаларға топтастырылуы
Сол және оң жақ партиялар - олар кім және олар нені қалайды?
Оң және сол ағымның болғанын бала кезімізден білеміз. бірақ біз мақсаттар мен міндеттерді тұжырымдауға тырысқанда, әдетте шатасушылық туындайды. Сол, оң - бұл адамдар кім және оларға не қажет?